第1章:KISSってなに?🐣💡(まず誤解をほどく)
0. この章のゴール🎯✨
この章でいちばん大事なのはこれだけ〜!🥰
- 「シンプル=短い」じゃなくて、“理解しやすい・変更しやすい” がシンプルなんだ〜って感覚をつかむ📖✨
- KISSの意味と、なんでそんなに効くのかを腹落ちさせる💗
- 自分のコードを見て「うわ、ここ読みにくい…」を理由つきで言えるようになる🗣️📝
1. KISSってなに?🐣💡(ひとことで)
KISSは「シンプルにしよう」っていう設計の合言葉だよ〜✨ 元の言い回しは “Keep it simple, stupid” で、「複雑にしないで、単純に保とう」 っていう考え方だよ😊 (ウィキペディア)
そして有名なエピソードがあって…✈️🔧 「現場の整備士が、限られた工具だけで直せるように設計しろ!」みたいな発想が、KISSの芯になってるの。 つまり、“壊れたとき・直すときの現実”に耐える設計が強いってことだね💪✨ (ウィキペディア)
2. ありがちな誤解をほどくよ🧠🌀(ここ超重要!)
誤解A:「シンプル=短いコード」✂️❌

短いのに読めないコードって、普通にあるある😂 たとえば「1行に全部詰め込んだ職人芸」とかね…🥹
シンプルの正体はコレ👇
- 読むのがラク👀✨(理解にかかる時間が短い)
- 直すのがラク🛠️✨(影響範囲が見える)
- ミスりにくい🧯✨(意図が明確)
誤解B:「賢いコード=良いコード」🧙♂️❌
TypeScriptって、型も書けるし表現力も高いから、つい“賢く”したくなるのね🧩✨ でもKISS的には、賢さよりも「読めること」が勝ち🏆(未来の自分が泣かない…!😭)
3. KISSが強い理由(未来の自分が助かる📖✨)
KISSは「今の気持ちよさ」より、未来の変更コストを下げてくれるのが強いよ〜🫶
- 仕様変更が来ても、直す場所がすぐ分かる🔎✨
- バグ修正が早い🧯⚡(追いやすい)
- 途中参加の人が理解しやすい👩💻👀
- そして実は…AIにも伝わりやすい🤖💗 → “読める構造”だと、AIの提案もブレにくくなるよ〜!
ちなみに今のTypeScript界隈、コンパイラや言語サービスの大きな変化も話題になってて(速度・体験が変わっていく流れ)、「コード自体の分かりやすさ」はますます価値が上がる感じだよ📈✨ (InfoWorld)
4. 「シンプル」ってどう測るの?📏✨(KISSのものさし)

迷ったら、この3つで判定してOKだよ😊💗
✅ ものさし①:5分で説明できる?⏱️🗣️
「この関数、何してるの?」って聞かれて 5分で説明できないなら、たぶん複雑🥹
✅ ものさし②:変更点が“1か所”に寄る?📌
仕様変更が来たときに あちこち直すなら複雑になってるサイン🚨
✅ ものさし③:読む順番が素直?📚➡️
上から読んで自然に理解できる? 途中でジャンプしたり、脳内メモが増えるなら要注意🌀🧠
5. TypeScriptで「賢いけど読みにくい」あるある例😵💫🧩
(第2章で本格的にやるけど、ここでちょい体験しよ〜💕)
例1:1行に詰め込みすぎ🍱💥
// ぱっと見で“何をしたいか”が見えにくい例
const canLogin =
user != null &&
user.roles?.some(r => r === "admin" || r === "staff") &&
(user.flags?.includes("active") ?? false);
読みにくいポイント👀
- 条件が折り重なって、脳内で括弧を組み立てがち🧠🌀
- 「結局、何が条件なの?」が一瞬で言えない🥹
例2:型が“説明”じゃなくて“パズル”になる🧩🌀
type Result<T> = T extends Promise<infer U>
? U extends { data: infer D } ? D : never
: never;
この章の結論💡 こういうのが悪いわけじゃないけど、 チームの読解コストが上がるなら、KISS的には要再考だよ〜🫶✨
6. 今日のミニ課題📝💕(10〜20分)
やることはカンタン✨
✅ ミニ課題:「読むのがツラい箇所」3つ探す👀🗒️
自分のTypeScriptコード(なければ過去のサンプルでもOK!)から、 「読むのがツラい…」ところを3つ見つけて、理由を一言でメモしてね💕
メモの型(これでOK!)👇
- ① どのファイル/関数?:
xxx.tsのfoo()理由:条件が多くて追えない🌀 - ② …
- ③ …
理由の例(使ってOK)✨
- ネストが深い🪢
- 1つの関数が何個も仕事してる🍱
- 変数名が何を表すか分からない😵
- エラー処理が散ってる🧯
- 型が長すぎて意味が見えない🧩
7. AIで“読みにくさ診断”してみよう🤖💗(超おすすめ)
いまの開発環境って、チャットで「理解」「改善」「差分レビュー」までできるのが強いよ〜✨ たとえばVS Codeのチャットは、質問・計画・自動編集みたいに役割を切り替えられる感じ🧠🛠️ (Visual Studio Code) Copilot側も、チャットやエージェント機能が用意されてるよ〜! (GitHub Docs)
✅ プロンプト①:読みにくい理由を言語化してもらう👀📝
この関数が「読みにくい理由」を3つに分解して説明して。
前提:挙動は正しいものとする。改善案はまだ出さなくてOK。
✅ プロンプト②:KISSに寄せた改善案を“控えめに”出してもらう✂️✨
このコードをKISS寄りにリファクタして。
条件:
- 挙動は変えない
- 差分は小さく(必要最低限)
- ネスト削減、命名改善を優先
- 型を“読みやすく”する(型体操はしない)
出力は「変更方針→差分→なぜ読みやすくなったか」の順で。
✅ プロンプト③:変更点のセルフレビュー(ここが最強💪)
この差分で「読みやすさが上がった点」と「逆にリスクになりそうな点」をそれぞれ3つ挙げて。
8. まとめ🌈✨(この章で覚える言葉)
- KISS = 複雑にしない(シンプルは“手抜き”じゃない) (ウィキペディア)
- シンプル = 理解しやすい・変更しやすい🫶
- “賢い”より“読める”が勝つ🏆
- まずは「読みにくい理由を言語化」できたら第一歩💗
9. 追加ミニおまけ🎁✨(やると伸びる!)
最後にこれだけ💡 今日見つけた「読むのがツラい箇所」3つのうち、どれか1つを選んで
- 「この関数の目的を1文で」 書いてみてね📝✨ 書けないなら、その時点で“責務が混ざってる”可能性大だよ〜🍱🌀
次は第2章で、TSで複雑になりがちな「3大ポイント」を、めっちゃ分かりやすく“敵の正体”として整理していくよ〜🌀🧠💗